Realidade Virtual Para Combater o Autismo

Foi na Universidade de Coimbra que um grupo de investigadores desenvolveram um jogo de computador que tem como objectivo estimular a vertente social das crianças Autistas.

O jogo permite obter informação das diferentes sessões através dos dados recolhidos através de um capacete equipado com um medidor de atividade cerebral (EEG), e com recurso a óculos 3D, a criança é incentivada a reagir de forma adequada aos diferentes estímulos e desafios apresentados pelas personagens virtuais.

A aplicação foi validada com o apoio técnico da Unidade de Neurodesenvolvimento e Autismo do Hospital Pediátrico de Coimbra e da Associação Portuguesa para as Perturbações do Desenvolvimento e Autismo (APPDA).

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