Archive for the ‘Computação’ Category


O Code.org foi criado com o grande objectivo de difundir o ensino da programação. O projecto não é pequeno e conta a com dezenas de milhões de dólares de investimento além de contar com o apoio de grandes personalidades e empresas do mundo da Tecnologia.

“Hour of Code” será uma das primeiras iniciativas do projecto e irá decorrer na segunda semana de Dezembro. Nesta iniciativa pessoas que não possuam conhecimentos prévios serão introduzidas ao mundo da ciência da computação usando material interactivo, incluindo tutoriais criardos por Bill Gates e Mark Zuckerberg.

Com a intensão de chegar aos 10 milhões de estudantes abrangidos pelo projecto irá ter também o incentivo de artes relacionadas com os Jogos Angry Birds e Plants vs. Zombies.

Os nomes sonantes que estão a apoiar o projecto são: Google, Microsoft, Amazon, LinkedIn, Apple, Dropbox, Yahoo e EA.

Poderá obter mais informações Aqui:

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O Data Center da PT na Covilhã é um completo exemplo de engenharia de ponta quer ao nível estrutural como lógico e um magnífico projecto de Inovação em Portugal.

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Os cientistas da Universidade de Indiana, EUA tem trabalhado numa nova linguagem de programação, que promete revolucionar a computação ao transformar GPU’s em supercomputadores.

Já é do conhecimento dos mais atentos que os GPU’s não servem só para processar gráficos, sendo também muito competentes e poderosos em vários processos de computação.

A grande diferença entre os CPU’s e os GPU’s é que os CPU’s apenas processam 1 thread por cada núcleo num determinado instante, enquanto os GPU’s são capazes de processar multiplas threads.

A sintaxe da linguagem de programação Harlan foi toda moldada em Scheme. A linguagem de Programação Harlan tem como principal objectivo expandir os limites do que é possível actualmente com GPU’s no campo computacional.

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Já está disponível a nova edição da Revista Programar, esta edição traz como destaque um artigo sobre “Web Persistente: Local Storage”, contendo também um também um artigo sobre “Arduino: Accionamento e Controlo de Servos Via Teclado” elaborado por mim, entre muitos outros artigos.

É uma revista redigida por um grupo de voluntários que tem por gosto a programação, e apresenta artigos de grande qualidade e utilidade para qualquer interessado em programação…

O Download Pode Ser Feito Aqui:

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Curso intensivo “//build:Videogame”

Vai decorrer na cidade do Porto um Curso intensivo que visa a introdução ao processo de produção de um videojogo de 24 a 1 de Março.

Informações:

Curso intensivo “//build:Videogame”
Financiar, desenvolver e publicar.
A introdução ao processo de produção de um videojogo.

Apresentação
Durante 6 dias, 4 horas por dia, iremos desconstruir o processo de desenvolvimento de um videojogo em geral, ensinar quem quer entrar na Industria para o que devem estar preparados e como estar preparados.
Este curso intensivo irá facultar ao formando todas as bases necessárias para se iniciar na produção de um videojogo.

Datas: 24 de Fevereiro a 1 de Março
Domingo, Segunda, Terça, Quarta, Quinta, Sexta
Horário: 19h00 às 23h00 com excepção de Domingo que será das 14h00 às 18h00

Pré-requisitos: não são necessários

Para que serve este curso:
– Dar a conhecer os métodos empregues actualmente para preparar um projecto, conseguir financiamento e chegar a editoras.
– Explicar o processo de produção de um videojogo em todas as suas etapas.
– Preparar os formandos para decidirem que caminho tomar na indústria de videojogos nacional e internacional.

Para quem é este curso:
– Todas as pessoas que queiram compreender como funciona a indústria de videojogos.
– Profissionais que queiram criar, desenvolver e publicar um videojogo.

Formador: Filipe Duarte Pina
Filipe Duarte Pina trabalhou 7 anos em televisão na empresa Sigma3 Audiovisuais. É co-fundador da empresa Seed Studios onde produziu variados títulos incluindo Toy Shop para a Nintendo DS e Under Siege para a PlayStation3. Faz parte da direcção da SPCV (Sociedade Portuguesa da Ciência dos Videojogos).

FAQ:
Comprei o bilhete através do EventBrite, preciso de comprar novamente?
Basta trazer o bilhete original do EventBrite como comprovativo. Não é necessário comprar novamente.

Como posso adquirir um bilhete?
Basta realizares um pagamento num Multibanco na opção pagamento de serviços:
Entidade Bancária: 20130
Referência Bancária: 387 220 509
Montante: 250€

Posso pagar por partes?
Sim. Basta realizar pagamentos de 50€ ou mais para o nosso método de pagamento até dia 20 de Fevereiro.

Quando chegar o dia do evento, como sabem quem eu sou e que paguei?
Basta apresentar o comprovativo de pagamento (ou comprovativos caso tenhas pago em partes).

Quero saber mais informações, como posso contactar-vos?
Podes contactar directamente via este tópico do fórum da PressPlay, por PM para DStuart, por email para  ou por telefone para 926359293.

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