Jogo do Galo em C – Versão 1.05

Posted by admin on 7 de Abril de 2012 | Filed under Exercícios, Línguagens de Programação, Programação

Continuando com a tentativa de criar o Jogo do Galo recorrendo a linguagem de programação C consegui fazer mais alguns progressos tendo agora também uma função para as jogadas efetuadas pelo computador e a verificação de quem ganhou o jogo, ou o Humano ou o Computador.

Aqui fica o código:

/**************************************************************
Nome: Nuno Santos
Data: 06-04-2012
Projecto: Jogo do Galo_1.05
**************************************************************/

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define DIM 3

int matriz[DIM][DIM];

void iniciar_matriz();
void coordenadas();
void coordenadas_pc();
int verifica_vencedor();
void apresenta_matriz();

int main()
{
    printf("\t\t\t\t Jogo do Galo \n\n\n");

    iniciar_matriz(matriz);

    do
    {

        coordenadas();

        //Verifica o vencedor após a Jogada do Humano
        if (verifica_vencedor() == 1)
        {
            printf("\n\nO Vencedor é o Jogador Humano!\n\n");
            break;
        }

        coordenadas_pc();

        //Verifica o vencedor após a jogada do Computador

        if (verifica_vencedor() == 1)
        {
            printf("\n\nO Vencedor é o Computador!\n\n");
            break;
        }

        apresenta_matriz();

    }while(1);

    // Apresentar a Matriz após a verificação do vencedor
    apresenta_matriz();

    getchar();
}

// Função que Incializa a matriz

void iniciar_matriz()
{
    int i, j;

    for(i = 0; i < DIM; i++)
    {
        for (j = 0; j < DIM; j++)
        {
            matriz[i][j] = ' ';
        }

    }
}

//Função para a coodenadas

void coordenadas()
 {
    int x, y;

    printf("Insira a coordenada X: ");
    scanf("%d", &x);
    fflush(stdin);

    printf("\n\nInsira a coordenada Y: ");
    scanf("%d", &y);
    fflush(stdin);

    x--;
    y--;

    if (matriz[x][y] != ' ')
    {
        printf("\n Posição Ocupada! \n");
        coordenadas();
    }
    else
    {
        matriz[x][y] = 'X';
    }
}

//Função para apresentar a matriz

void apresenta_matriz()
{
    int i;

    printf("\n");

    for (i = 0; i < DIM; i++)
    {
        printf(" %c | %c | %c ", matriz[i][0], matriz[i][1], matriz[i][2]);

        if ( i != 2)
        {
            printf("\n");
            printf("---|---|---");
            printf("\n");
        }
    }

    printf("\n");
}

// Função para A Jogada do Computador

void coordenadas_pc()
{
    int i, j;

    for (i = 0; i < DIM; i++)
    {
        for(j = 0; j < DIM; j++)
        {
            if (matriz[i][j] == ' ')
            {
                matriz[i][j] = 'O';
                return;
            }
        }
    }
}

//Função para verificar o Vencedor do jogo

int verifica_vencedor()
{
    int i;

    // Verificar Linhas e retorna o valor 1 caso seja verdadeiro

    for (i = 0; i < DIM; i++)
    {
        if (matriz[i][0] != ' ' && matriz[i][1] != ' ' && matriz[i][2] != ' ')
        {
            if(matriz[i][0] == matriz[i][1] && matriz[i][0] == matriz[i][2])
            {
                return 1;
            }
        }
    }

    // Verificar Linhas e retorna o valor 1 caso seja verdadeiro

    for (i = 0; i < DIM; i++)
    {
        if (matriz[0][i] != ' ' && matriz[1][i] != ' ' && matriz[2][i] != ' ')
        {
            if (matriz[0][i] == matriz[1][i] && matriz[0][i] == matriz[2][i])
            {
                return 1;
            }
        }
    }

    // Verificar as diagonais e retornar o valor 1 caso seja verdadeiro

    if(matriz[0][0] != ' ' && matriz[1][1] != ' ' && matriz[2][2] != ' ')
    {
        if (matriz[0][0] == matriz[1][1] && matriz[0][0] == matriz[2][2])
        {
            return 1;
        }
    }

    if(matriz[0][2] != ' ' && matriz[1][1] != ' ' && matriz[2][0] != ' ')
    {
        if(matriz[0][2] == matriz[1][1] && matriz[0][2] == matriz[2][0])
        {
            return 1;
        }
    }
}

Sei que esta solução ainda não resolve o desafio e que pode muito bem ser melhorada, principalmente no modo em como o computador joga pois da forma que esta implementada é sempre possível ser o Humano a ganhar, pelo que estou aberto a todas as sugestões que me possam dar.

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