Jogo do Galo em C – Versão 1.05
Posted by admin on 7 de Abril de 2012 | Filed under Exercícios, Línguagens de Programação, Programação
Continuando com a tentativa de criar o Jogo do Galo recorrendo a linguagem de programação C consegui fazer mais alguns progressos tendo agora também uma função para as jogadas efetuadas pelo computador e a verificação de quem ganhou o jogo, ou o Humano ou o Computador.
Aqui fica o código:
/**************************************************************
Nome: Nuno Santos
Data: 06-04-2012
Projecto: Jogo do Galo_1.05
**************************************************************/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define DIM 3
int matriz[DIM][DIM];
void iniciar_matriz();
void coordenadas();
void coordenadas_pc();
int verifica_vencedor();
void apresenta_matriz();
int main()
{
printf("\t\t\t\t Jogo do Galo \n\n\n");
iniciar_matriz(matriz);
do
{
coordenadas();
//Verifica o vencedor após a Jogada do Humano
if (verifica_vencedor() == 1)
{
printf("\n\nO Vencedor é o Jogador Humano!\n\n");
break;
}
coordenadas_pc();
//Verifica o vencedor após a jogada do Computador
if (verifica_vencedor() == 1)
{
printf("\n\nO Vencedor é o Computador!\n\n");
break;
}
apresenta_matriz();
}while(1);
// Apresentar a Matriz após a verificação do vencedor
apresenta_matriz();
getchar();
}
// Função que Incializa a matriz
void iniciar_matriz()
{
int i, j;
for(i = 0; i < DIM; i++)
{
for (j = 0; j < DIM; j++)
{
matriz[i][j] = ' ';
}
}
}
//Função para a coodenadas
void coordenadas()
{
int x, y;
printf("Insira a coordenada X: ");
scanf("%d", &x);
fflush(stdin);
printf("\n\nInsira a coordenada Y: ");
scanf("%d", &y);
fflush(stdin);
x--;
y--;
if (matriz[x][y] != ' ')
{
printf("\n Posição Ocupada! \n");
coordenadas();
}
else
{
matriz[x][y] = 'X';
}
}
//Função para apresentar a matriz
void apresenta_matriz()
{
int i;
printf("\n");
for (i = 0; i < DIM; i++)
{
printf(" %c | %c | %c ", matriz[i][0], matriz[i][1], matriz[i][2]);
if ( i != 2)
{
printf("\n");
printf("---|---|---");
printf("\n");
}
}
printf("\n");
}
// Função para A Jogada do Computador
void coordenadas_pc()
{
int i, j;
for (i = 0; i < DIM; i++)
{
for(j = 0; j < DIM; j++)
{
if (matriz[i][j] == ' ')
{
matriz[i][j] = 'O';
return;
}
}
}
}
//Função para verificar o Vencedor do jogo
int verifica_vencedor()
{
int i;
// Verificar Linhas e retorna o valor 1 caso seja verdadeiro
for (i = 0; i < DIM; i++)
{
if (matriz[i][0] != ' ' && matriz[i][1] != ' ' && matriz[i][2] != ' ')
{
if(matriz[i][0] == matriz[i][1] && matriz[i][0] == matriz[i][2])
{
return 1;
}
}
}
// Verificar Linhas e retorna o valor 1 caso seja verdadeiro
for (i = 0; i < DIM; i++)
{
if (matriz[0][i] != ' ' && matriz[1][i] != ' ' && matriz[2][i] != ' ')
{
if (matriz[0][i] == matriz[1][i] && matriz[0][i] == matriz[2][i])
{
return 1;
}
}
}
// Verificar as diagonais e retornar o valor 1 caso seja verdadeiro
if(matriz[0][0] != ' ' && matriz[1][1] != ' ' && matriz[2][2] != ' ')
{
if (matriz[0][0] == matriz[1][1] && matriz[0][0] == matriz[2][2])
{
return 1;
}
}
if(matriz[0][2] != ' ' && matriz[1][1] != ' ' && matriz[2][0] != ' ')
{
if(matriz[0][2] == matriz[1][1] && matriz[0][2] == matriz[2][0])
{
return 1;
}
}
}
Sei que esta solução ainda não resolve o desafio e que pode muito bem ser melhorada, principalmente no modo em como o computador joga pois da forma que esta implementada é sempre possível ser o Humano a ganhar, pelo que estou aberto a todas as sugestões que me possam dar.
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