Valve Disponibiliza o Código Fonte do Seu Tradutor de Direct3D para OpenGL
Posted by admin on 14 de Março de 2014 | Filed under 3D, Línguagens de Programação, Linux, Noticias, Open Source, Sistemas Operativos, VideoJogos
A Valve disponibilizou o código fonte proprietário do seu jogo DOTA2 e alguns script’s resposáveis por converter Direct3D (API 3D do Windows e XBox) para o OpenGL(API 3D Open-Source / Linux) ao público em geral.
O tradutor de Direct3D para OpenGL será extremamente interessante na portabilidade de jogos para o sistema operativo Linux.
O código fonte está disponível Aqui:
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